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强力广告预算助力游戏跻身 App Store 前 100 名

时间:2024-08-10   访问量:1197

强力广告预算助力游戏跻身 App Store 前 100 名

在 AdWhirl 博客上,他们一直在捏造一些数字,试图让他们承认进入 App Store 前 100 名榜单需要花费多少广告收入。

这种可能性本身就令人鼓舞,因为数据表明,每天大约需要 2500 次下载才能上榜——这绝非不可能实现的数量。

然而,仅靠广告获得如此多的下载量并不便宜。结果显示,平均每天 1875 美元的广告收入应该可以让任何应用程序进入前 100 名。

该博客文章承认这是一笔相当庞大的预算,特别是对于一家小型 iPhone 开发商而言,但也建议通过 Pocket Gamer 等网站谨慎地锁定目标受众。

无论如何,如果开发者有足够的预算,看看强有力的广告活动如何突破应用商店的白噪声,是很有趣的事情。

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